Інформаційна система учасника стохастичних ігор презентация

Содержание


Презентации» Математика» Інформаційна система учасника стохастичних ігор
Інформаційна система учасника стохастичних ігор
 Виконав студент групи КС-42
 Четверіков А.М.
Актуальність
 Оцінка ризиків дій складних технічних систем
 Опис економічних задач (фінансовихАктуальність футбольної тематики
 Футбол – спорт №1 у світі
 Різке зростанняМета роботи
 Розробка інформаційної системи для прогнозування результатів футбольних матчівЗадачі роботи
 Дослідити методи прогнозування стохастичних ігор
 Розробка алгоритму прогнозування заМодель махера
 Пуассонівський потік забитих м’ячів домашньої і виїзної команд зМодель махера
 Ймовірність того, що матч закінчиться з рахунком х-у
 Модель Діксона-Коулза
 Функція, що покращує прогнозування матчів з низькою кількістю голівМодель Діксона-Коулза
 Ймовірність того, що матч закінчиться з рахунком х-у
 Схема бази данихГрафічний інтерфейс користувачаГрафічний інтерфейс користувачаПриклад роботиГрафіки ймовірності голівоцінка результатів. Модель махераоцінка результатів. Модель Діксона-КоулзаВисновки



Слайды и текст этой презентации
Слайд 1
Описание слайда:
Інформаційна система учасника стохастичних ігор Виконав студент групи КС-42 Четверіков А.М. Керівник: к.т.н., доц. Кабалянц П. С.


Слайд 2
Описание слайда:
Актуальність Оцінка ризиків дій складних технічних систем Опис економічних задач (фінансових ринків, задач перестрахування) Оцінка об’ємів і затримок потоку в транспортних і комп’ютерних мережах

Слайд 3
Описание слайда:
Актуальність футбольної тематики Футбол – спорт №1 у світі Різке зростання об’ємів інвестицій у галузь Великий об’єм відкритих статистичних даних для аналізу

Слайд 4
Описание слайда:
Мета роботи Розробка інформаційної системи для прогнозування результатів футбольних матчів

Слайд 5
Описание слайда:
Задачі роботи Дослідити методи прогнозування стохастичних ігор Розробка алгоритму прогнозування за моделлю Махера і моделлю Діксона-Коулза Вибір вимог до інформаційної системи Вибір програмних засобів для реалізації Програмна реалізація інформаційної системи

Слайд 6
Описание слайда:
Модель махера Пуассонівський потік забитих м’ячів домашньої і виїзної команд з параметрами λ та µ відповідно. Оцінка параметрів λ та µ за допомогою метода максимальної правдоподібності λ = αi × βj × ��. µ = αj × βi.

Слайд 7
Описание слайда:
Модель махера Ймовірність того, що матч закінчиться з рахунком х-у = ×

Слайд 8
Описание слайда:
Модель Діксона-Коулза Функція, що покращує прогнозування матчів з низькою кількістю голів

Слайд 9
Описание слайда:
Модель Діксона-Коулза Ймовірність того, що матч закінчиться з рахунком х-у =

Слайд 10
Описание слайда:

Слайд 11
Описание слайда:
Схема бази даних

Слайд 12
Описание слайда:
Графічний інтерфейс користувача

Слайд 13
Описание слайда:
Графічний інтерфейс користувача

Слайд 14
Описание слайда:
Приклад роботи

Слайд 15
Описание слайда:
Графіки ймовірності голів

Слайд 16
Описание слайда:
оцінка результатів. Модель махера

Слайд 17
Описание слайда:
оцінка результатів. Модель Діксона-Коулза

Слайд 18
Описание слайда:
Висновки

Слайд 19
Описание слайда:


Скачать презентацию на тему Інформаційна система учасника стохастичних ігор можно ниже:

Похожие презентации