Інтегрування віртуального персонажа в відео презентация

Тема дипломного проекту: «Інтегрування віртуального персонажа в відео»
 Доповідач: Куба Ю.О.,Метою дипломного проекту є розробка віртуального персонажу та інтегрування його уАналоги Король Гоблінів для ХоббітаАналоги БамблбіСтворення віртуального персонажа 
 Створення віртуального персонажа – це справжнє мистецтво.Моделювання колесаМоделювання ноги трансформераМоделювання тулуба трансформераМоделювання chevrolet camaroМоделювання chevrolet camaroМоделювання руки трансформераМоделювання голови трансформераВізуалізований трансформерТекстурування  Створення розгорткиНанесення розгортки на модельСтворення анімаціїІнтегрування віртуального персонажа в відеоВисновкиДякую за увагу!



Слайды и текст этой презентации
Слайд 1
Описание слайда:
Тема дипломного проекту: «Інтегрування віртуального персонажа в відео» Доповідач: Куба Ю.О., студент 556 гр., ОНАХТ Науковий керівник: Шестопалов С.В., доцент кафедри Комп’ютерна інженерія, ОНАХТ


Слайд 2
Описание слайда:
Метою дипломного проекту є розробка віртуального персонажу та інтегрування його у відео. Метою дипломного проекту є розробка віртуального персонажу та інтегрування його у відео. Об’єкт дослідження – процес розробки віртуального персонажу та інтегрування його у відео. Предмет дослідження – методи інтегрування віртуального персонажу у відео. Для досягнення поставленої мети необхідно вирішити наступні задачі: - Дослідження предметної області. - Дослідження засобів створення віртуального персонажу. - Дослідження засобів інтегрування віртуального персонажу в реальне відео та постановка задачі. - Підбір методів створення багатополігонального віртуального персонажу. - Розробка моделі віртуального персонажу. - Текстурування багатополігонального віртуального персонажу. - Створення анімації. - Інтегрування віртуального персонажу у відео

Слайд 3
Описание слайда:
Аналоги Король Гоблінів для Хоббіта

Слайд 4
Описание слайда:
Аналоги Бамблбі

Слайд 5
Описание слайда:
Створення віртуального персонажа Створення віртуального персонажа – це справжнє мистецтво. Основні етапи створення та візуалізація віртуальних персонажів в кіно та game-індустрії: 1. Моделювання – створення віртуального тривимірного персонажа. 2. Текстурування – накладення текстур і матеріалів на 3D-моделі. 3. Ріггінг (від англ. Rig – оснащення) – створення віртуального «скелета», набору «кісток»/«суглобів» для подальшої анімації персонажа. 4. Анімація – «пожвавлення», анімування тривимірного персонажа. 5. Візуалізація (3D візуалізація) – візуалізація створеної графіки і запис. 6. Композитінг – об'єднання окремих елементів в фінальну сцену. Для створення 3d персонажа була використана програма 3ds Max.

Слайд 6
Описание слайда:
Моделювання колеса

Слайд 7
Описание слайда:
Моделювання ноги трансформера

Слайд 8
Описание слайда:
Моделювання тулуба трансформера

Слайд 9
Описание слайда:
Моделювання chevrolet camaro

Слайд 10
Описание слайда:
Моделювання chevrolet camaro

Слайд 11
Описание слайда:
Моделювання руки трансформера

Слайд 12
Описание слайда:
Моделювання голови трансформера

Слайд 13
Описание слайда:
Візуалізований трансформер

Слайд 14
Описание слайда:
Текстурування Створення розгортки

Слайд 15
Описание слайда:
Нанесення розгортки на модель

Слайд 16
Описание слайда:
Створення анімації

Слайд 17
Описание слайда:
Інтегрування віртуального персонажа в відео

Слайд 18
Описание слайда:
Висновки

Слайд 19
Описание слайда:
Дякую за увагу!


Скачать презентацию на тему Інтегрування віртуального персонажа в відео можно ниже:

Похожие презентации