Створення ігрових комп’ютерних програм на прикладі гри «Монополія» презентация




Слайды и текст этой презентации
Слайд 1
Описание слайда:
Створення ігрових комп’ютерних програм на прикладі гри «Монополія» Виконав студент 31-ІА групи Фещенко Богдан Петрович


Слайд 2
Описание слайда:
План Вступ; РОЗДІЛ 1.ПРОЕКТНИЙ РОЗДІЛ; РОЗДІЛ 2.ПОСТАНОВКА ЗАДАЧІ; РОЗДІЛ 3. РОЗРОБКА РОБОЧОГО ПРОЕКТУ.

Слайд 3
Описание слайда:
Вступ Даний курсовий проект буде розроблений в середовищі Delphi7 з базовою мовою програмування Object Pascal. Серед безлічі мов Pascal є найбільш універсальним і легко вивчаються. При цьому його зручно використовувати для створення складних додатків, додатки масштабу підприємства та взаємодії з базами даних. Delphi так само простий у навчанні, як і Visual Basic, але при цьому засоби мови програмування Pascal дозволяє використовувати всі сучасні можливості об'єктно-орієнтованого програмування.

Слайд 4
Описание слайда:
Опис гри «Монополія» Монопо́лія - популярна настільна гра економічного характеру, опублікована компанією Parker Brothers (підрозділом компанії Hasbro). Чарльз побачив як його сусіди грають гру мета якої заробляти гроші продаючи будинки та готелі. Гравці змагаються за надбання економічних переваг шляхом визначеної правилами гри економічної активності, включаючи купівлю, оренду та торгівлю власністю з використанням «забавкових» грошей. Гравці здійснюють ходи по черзі, кидаючи гральні кубики. Мета гри - довести до банкрутства всіх інших гравців.

Слайд 5
Описание слайда:
Обєктно-Орієнтоване програмування Об’єктно-орієнтоване програмування (ООП) – це парадигма програмування, яка розглядає програму як сукупність гнучко пов’язаних між собою об’єктів. Кожен об’єкт має суттєві характеристики, які відрізняють його від усіх інших об’єктів.

Слайд 6
Описание слайда:
Демонстрація програми

Слайд 7
Описание слайда:


Скачать презентацию на тему Створення ігрових комп’ютерних програм на прикладі гри «Монополія» можно ниже:

Похожие презентации