Закрашивание Рендеринг полигональных моделей. (Лекция 7) презентация
Содержание
- 2. Для реализации закрашивания объектов сцены, нужно понимать физику реального процесса распространения
- 5. Точечный источник света Идеальный точечный источник света излучает свет одинаково во
- 6. Прожектор Источники света типа прожектор отличаются тем, что испускают свет направленным
- 7. Удалённый источник света Характерной особенностью удалённого источника света является то, что
- 8. Диффузное отражение
- 10. Зеркальное отражение
- 13. Преломление
- 22. Скачать презентацию
Слайды и текст этой презентации
Скачать презентацию на тему Закрашивание Рендеринг полигональных моделей. (Лекция 7) можно ниже: