Событийно-управляемое программирование презентация
Содержание
- 2. Структура Windows-приложения
- 3. Приложение: консольное или Windows? class A { public static void
- 4. Помощь .NET при создании приложений Среда Visual Studio.NET содержит удобные средства
- 5. Элементы управления Windows.Forms
- 6. Создание Windows-приложения новый проект (FileNewProject) шаблон Windows Application
- 7. Создание Windows-приложения Процесс создания Windows-приложения состоит из двух основных этапов:
- 8. Окно свойств
- 9. Шаблон Windows-приложения using System; using System.Windows.Forms; namespace WindowsApplication1 { public
- 10. Пример вставки в InitializeComponent this.textBox1 = new System.Windows.Forms.TextBox(); // 3 this.button1
- 11. // Form1 this.AutoScaleBaseSize = new System.Drawing.Size(5, 13); this.ClientSize
- 12. Размещение компонента на форме Создать экземпляр соответствующего класса (код создается
- 13. Определение поведения программы Определение поведения программы начинается с принятия решений, какие
- 14. Часто используемые события Activated — получение формой фокуса ввода; Click, DoubleClick — одинарный
- 15. Примеры обработчиков событий private void Form1_Load(object sender, EventArgs e) {
- 16. Класс Control Класс Control является базовым для всех отображаемых элементов
- 17. Виды окон Модальное окно не позволяет пользователю переключаться на другие
- 18. Диалоговые окна Диалоговое окно характеризуется: неизменяемыми размерами (FormBorderStyle = FixedDialog); отсутствием кнопок
- 19. Пример отображения диалогового окна private void menuItem1_Click( object sender, EventArgs e
- 20. Пример диалогового окна public class Form2 : Form { private
- 21. Список ListBox Список служит для представления перечней элементов, в которых
- 22. Пример использования списка Приложение отображает в списке типа ListBox строки, считанные
- 23. Фрагменты приложения public class Form1 : Form { private ListBox
- 24. private void button1_Click(object sender, EventArgs e) {
- 25. Введение в графику Для вывода линий, геометрических фигур, текста и
- 26. Второй способ — использование метода CreateGraphics, описанного в классах формы и элемента
- 27. Пример using System; using System.Drawing; using System.Windows.Forms; namespace WindowsApplication1 {
- 28. Скачать презентацию


























Слайды и текст этой презентации
Скачать презентацию на тему Событийно-управляемое программирование можно ниже:
Похожие презентации