Scrum DK. Nye metoder: Agile Software Development презентация

Содержание


Презентации» Менеджмент» Scrum DK. Nye metoder: Agile Software Development
SCRUM  Agil SoftwareudviklingAgenda
 Introduktion
 Agile Projektledelse
 Hvad er Scrum?
 Et overblik
 Begreber iHvad sker der lige her …….
 http://www.180grader.dk/IT/problemer-med-statslige-it-projekter-for-1-6-mia-kr
 Og så er derIt-projekter fejler tit, …….
 når de skal implementeres på grund af,Introduktion
 Klassiske metoders ulemper:
 stor indsats på planlægning
 vanskelig kravstilpasning iManifesto for Agile softwareudvikling
 Manifesto for Agile Software Development
 Individuals andAgile Projektledelse
 Kvaliteter:
 Minimere risici  korte iterationer
 Direkte kommunikation (face-to-face)Agile metoder
 Agile metoder:
 Scrum
 Extreme Programming
 Adaptive Software Development (ASD)
Hvad er Scrum?Hvad er Scrum?
 	Definition fra Rugby Football:
 	a scrum is aMen Scrum er også …..
 
 
 
 High Moon Studios:Klassifikation relateret til LarmanScrum - en agil udviklingsmodel
 SCRUM er en agil, letvægts proces/metodeIkke nogen fastlås recept på processen
 Scrum har ikke nogen fastlåstEt Scrum overblik…. og her lidt mere detaljeretBegreber i Scrum
 Scrum Roles
 The Process
 Scrum ArtifactsRoller i Scrum
 Scrum Master
 Scrum Team
 Product OwnerScrum Master
 Fjerner eventuelle barrierer mellem udvikling og Product Owner
 SikreScrum Team
 Typisk 5-10 personer
 Cross-functional (QA, udviklere, UI designere, etc.)
Product Owner
 Sætter visionen for projektet
 Bestemmer HVAD der skal ‘bygges’Processen
 Skab en Vision
 Product Backlog
 Sprint Planning Meeting
 Sprint
 DailySprint Planning Meeting
 Et møde i begyndelsen af hvert Sprint mellemParts of Sprint Planning Meeting
 1. del:
 Skabe Product Backlog 
Pre-Project/Kickoff Meeting
 Et specielt Sprint Planning Meeting
 Et møde før projektetSprint
 En iteration på 2 til 4 uger
 Produktet tilføres funktionalitetDaily Scrum
 Et kort (15 minutters) dagligt møde FØR dagens arbejde
Spørgsmål der skal besvares
 What did you do since the lastDaily Scrum
 Det er IKKE til problemløsning
 Det er IKKE etSprint Review Meeting
 Afholdes når et Sprint afsluttes
 Funktionalitet tilført systemetScrum Artifacts
 Product Backlog
 Sprint Backlog
 Burn down ChartsProduct Backlog
 Krav til systemet udtrykt via en prioriteret liste afProduct Backlog
 User Stories skal være :
 uafhængig
 tilføre værdi
 kunneEstimering af Product Backlog Items
 Fastlæg teamets velocity
 Fastlægge kompleksiteten afProduct Backlog
 Kun en FORECAST!-> IKKE eksaktSprint Backlog
 En delmængde af Product Backlog Items
 Skabes ALENE afSprint Backlog
 Maksimalt 300 tasks i listen
 Hvis en task kræverSprint Backlog
 Er en FORECAST!
 Er en god “Warning monitor”Task BoardBurn Down Charts
 Repræsenterer “work done”.
 Er en fantastisk “Information Radiator”
Burn down ChartsSprint Burn down Chart
 Afbilder de samlede Sprint Backlog timer tilbageRelease Burn down Chart
 Vil Release blive nået til forventet tid?
Product Burn down Chart
 “The Big Picture” på hele projektets fremdriftScaling Scrum
 Et typisk Scrum team er 5-10 personer
 Jeff SutherlandScaling ScrumScaling ScrumPros/Cons
 Fordele
 komplette udviklede og testede funktioner i korte iterationer 
Læs mere her
 Scrum papers: http://scrum.jeffsutherland.com/
 Henrik Kniberg’s bog - "Scrum



Слайды и текст этой презентации
Слайд 1
Описание слайда:
SCRUM Agil Softwareudvikling


Слайд 2
Описание слайда:
Agenda Introduktion Agile Projektledelse Hvad er Scrum? Et overblik Begreber i Scrum Scrum Roles The Process Scrum Artifacts Scaling Scrum Pros/Cons

Слайд 3
Описание слайда:
Hvad sker der lige her ……. http://www.180grader.dk/IT/problemer-med-statslige-it-projekter-for-1-6-mia-kr Og så er der jo også lige ……. Amanda, Digital Tinglysning, Debitormotoren, Digitalt Motorregister, SKAT's Infrastrukturplatform IP, Kort & Matrikelstyrelsen's MiniMaks, Domstolsstyrelsens CivilStraffe eller forsvarets Daccis og Politiets Polsag

Слайд 4
Описание слайда:
It-projekter fejler tit, ……. når de skal implementeres på grund af, at disciplinerne forandringsledelse og gevinstrealisering ikke er blevet håndteret godt nok Okay, men det sker naturligvis ikke for IT systemer udviklet i ikke-offentlige virksomheder…. ? Naturligvis gør det det 

Слайд 5
Описание слайда:
Introduktion Klassiske metoders ulemper: stor indsats på planlægning vanskelig kravstilpasning i hastigt foranderligt miljø medarbejdere betragtes som en produktionsfaktor Nye metoder: Agile Software Development

Слайд 6
Описание слайда:
Manifesto for Agile softwareudvikling Manifesto for Agile Software Development Individuals and interactions over processes and tools Working software over comprehensive documentation Customer collaboration over contract negotiation Responding to change over following a plan

Слайд 7
Описание слайда:
Agile Projektledelse Kvaliteter: Minimere risici  korte iterationer Direkte kommunikation (face-to-face)  skriftlig dokumentation holdes på et minimum Verden er foranderlig -> krav ændres løbende

Слайд 8
Описание слайда:
Agile metoder Agile metoder: Scrum Extreme Programming Adaptive Software Development (ASD) Dynamic System Development Method (DSDM) … Agile Alliance non-profit organisation der fremmer agile udviklingsmetoder

Слайд 9
Описание слайда:
Hvad er Scrum?

Слайд 10
Описание слайда:
Hvad er Scrum? Definition fra Rugby Football: a scrum is a way to restart the game after an interruption, where the forwards of each side come together in a tight formation and struggle to gain possession of the ball when it is tossed in among them

Слайд 11
Описание слайда:
Men Scrum er også ….. High Moon Studios: A Portrait - Scrum

Слайд 12
Описание слайда:
Klassifikation relateret til Larman

Слайд 13
Описание слайда:
Scrum - en agil udviklingsmodel SCRUM er en agil, letvægts proces/metode til at styre software- og produktudvikling i miljøer, hvor kravene ofte ændres Iterativ, incremental proces Team-baseret Udvikling af systemer/ produkter hvor krav ændre ofte Kontrollerer kaos ved konflikt mellem interesser og behov Forbedre kommunikation og samarbejde Beskytte teamet for afbrydelser og forstyrrelse En måde at masksimere produktivitet

Слайд 14
Описание слайда:
Ikke nogen fastlås recept på processen Scrum har ikke nogen fastlåst recept på udviklingsprocessen Scrum beskriver ikke hvad du skal gøre i ethvert tilfælde Scrum anvendes hvor kompleksiteten er stor og uforudsigelig Scrum tilbyder et framework og nogle praksiser, der synliggør processens forløb

Слайд 15
Описание слайда:
Et Scrum overblik

Слайд 16
Описание слайда:
…. og her lidt mere detaljeret

Слайд 17
Описание слайда:
Begreber i Scrum Scrum Roles The Process Scrum Artifacts

Слайд 18
Описание слайда:
Roller i Scrum Scrum Master Scrum Team Product Owner

Слайд 19
Описание слайда:
Scrum Master Fjerner eventuelle barrierer mellem udvikling og Product Owner Sikre at det er Product Owner der styrer udviklingen Støtter Product Owner i at maksimere ROI og nå målene ved brug af Scrum Faciliterer kreativitet, energi og styrke i udviklingsteamet Forbedre produktiviten i udviklingsteamet så godt som muligt Forbedre teknikker og værktøjer i forløbet for at forbedre produktet løbende Sikre at information om fremdrift er up-to-date og synlig for alle parter

Слайд 20
Описание слайда:
Scrum Team Typisk 5-10 personer Cross-functional (QA, udviklere, UI designere, etc.) Deltagere bør/skal være fuldtids Teamet er selvorganiserende Team deltagere kan kun udskiftes mellem sprints

Слайд 21
Описание слайда:
Product Owner Sætter visionen for projektet Bestemmer HVAD der skal ‘bygges’ og i hvilken rækkefølge det skal ske Ansvarlig for ROI Typisk en person med ledelsesansvar

Слайд 22
Описание слайда:
Processen Skab en Vision Product Backlog Sprint Planning Meeting Sprint Daily Scrum Sprint Review Meeting

Слайд 23
Описание слайда:
Sprint Planning Meeting Et møde i begyndelsen af hvert Sprint mellem Product Owner, Scrum Master og Team’et Der afsættes 8 timer og der er opdelt i to (“før frokost og efter frokost”)

Слайд 24
Описание слайда:
Parts of Sprint Planning Meeting 1. del: Skabe Product Backlog Bestemmer Sprint Goal. Deltagere: Product Owner, Scrum Master, Scrum Team 2. del: Deltagere: Scrum Master, Scrum Team Skabe Sprint Backlog

Слайд 25
Описание слайда:
Pre-Project/Kickoff Meeting Et specielt Sprint Planning Meeting Et møde før projektet egentlig starter

Слайд 26
Описание слайда:
Sprint En iteration på 2 til 4 uger Produktet tilføres funktionalitet i Sprintet INGEN ude fra kommende “forstyrrelse” af teamet i Sprint forløbet Hvert Sprint starter med en Daily Scrum Meeting

Слайд 27
Описание слайда:
Daily Scrum Et kort (15 minutters) dagligt møde FØR dagens arbejde Deltagere: Scrum Master (which is the chairman), Scrum Team Hvert Team medlem besvarer 3 spørgsmål

Слайд 28
Описание слайда:
Spørgsmål der skal besvares What did you do since the last Scrum? What are you doing until the next Scrum? What is stopping you getting on with the work?

Слайд 29
Описание слайда:
Daily Scrum Det er IKKE til problemløsning Det er IKKE et formål at indsamle information om, HVEM der er bagefter schedule Et møde hvor teamet indgår løfte indbyrdes og med Scrum Master En god måde for Scrum Master at spore teamets fremdrift på projektet

Слайд 30
Описание слайда:
Sprint Review Meeting Afholdes når et Sprint afsluttes Funktionalitet tilført systemet i Sprint præsenteres for Product Owner

Слайд 31
Описание слайда:
Scrum Artifacts Product Backlog Sprint Backlog Burn down Charts

Слайд 32
Описание слайда:
Product Backlog Krav til systemet udtrykt via en prioriteret liste af Backlog Items Typisk User Stories Vedligeholdt og ejet af Product Owner Skabes normalt ifm. Sprint Planning Meeting Kan ændres og omprioriteres før hver Sprint Planning Meeting

Слайд 33
Описание слайда:
Product Backlog User Stories skal være : uafhængig tilføre værdi kunne estimeres små/korte enkle at teste

Слайд 34
Описание слайда:
Estimering af Product Backlog Items Fastlæg teamets velocity Fastlægge kompleksiteten af hver enhed Story points (Fibonacci…) Metoder til estimering: Ekspert review Skabe en Work Breakdown Structure (WBS)

Слайд 35
Описание слайда:
Product Backlog Kun en FORECAST!-> IKKE eksakt

Слайд 36
Описание слайда:
Sprint Backlog En delmængde af Product Backlog Items Skabes ALENE af Team medlemmerne Hver Enhed/Item har sin egen status Opdateres hver dag

Слайд 37
Описание слайда:
Sprint Backlog Maksimalt 300 tasks i listen Hvis en task kræver mere end 16 timers indsats, bør den nedbrydes Teamet kan tilføje og fjerne items fra listen Product Owner kan IKKE fjerne/tilføje items

Слайд 38
Описание слайда:
Sprint Backlog Er en FORECAST! Er en god “Warning monitor”

Слайд 39
Описание слайда:
Task Board

Слайд 40
Описание слайда:
Burn Down Charts Repræsenterer “work done”. Er en fantastisk “Information Radiator” 3 Typer: Sprint Burn down Chart (fremdrift i Sprint) Release Burn down Chart (fremdrift i Release) Product Burn down chart (fremdrift på Product)

Слайд 41
Описание слайда:
Burn down Charts

Слайд 42
Описание слайда:
Sprint Burn down Chart Afbilder de samlede Sprint Backlog timer tilbage pr. dag Viser den estimerede tid frem til Release Skal ideelt set “brænde ned til 0” ved slutningen af Sprint Vil aldrig/sjældent afbilde en lige linie

Слайд 43
Описание слайда:
Release Burn down Chart Vil Release blive nået til forventet tid? X-axis: sprints Y-axis: den tid der er tilbage Det estimerede arbejde tilbage kan også “burn up”

Слайд 44
Описание слайда:
Product Burn down Chart “The Big Picture” på hele projektets fremdrift

Слайд 45
Описание слайда:
Scaling Scrum Et typisk Scrum team er 5-10 personer Jeff Sutherland – op til over 800 personer "Scrum of Scrums" eller "Meta-Scrum“ Mødefrekvensen er bestemt af koblingen mellem produktenhederne

Слайд 46
Описание слайда:
Scaling Scrum

Слайд 47
Описание слайда:
Scaling Scrum

Слайд 48
Описание слайда:
Pros/Cons Fordele komplette udviklede og testede funktioner i korte iterationer forenkling af processen veldefinere regler forbedret produktivitet selvorganisering hvert teammedlem får ansvar Bedre kommunikation Kan kombineres med XP

Слайд 49
Описание слайда:
Læs mere her Scrum papers: http://scrum.jeffsutherland.com/ Henrik Kniberg’s bog - "Scrum and XP from the Trenches”: http://www.infoq.com/minibooks/scrum-xp-from-the-trenches (kan downloades gratis) Scrum på under 10 minutter http://www.youtube.com/watch?v=Q5k7a9YEoUI


Скачать презентацию на тему Scrum DK. Nye metoder: Agile Software Development можно ниже:

Похожие презентации